Επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά 8-9 ετών

Το περιεχόμενο

Τα επιτραπέζια παιχνίδια έχουν φτάσει στο αποκορύφωμα της δημοτικότητάς τους τον περασμένο αιώνα, αλλά ακόμα και σήμερα, παρά την επίθεση των σύγχρονων ψηφιακών συσκευών, εξακολουθούν να βρίσκουν το μαζικό τους καταναλωτή. Οι περισσότερες φορές αποκτώνται από γονείς που θέλουν να αποσπάσουν το παιδί από αμφίβολα χόμπι εικονικών κόσμων και να τον ενδιαφέρουν στην πραγματική επικοινωνία. Με τη σωστή επιλογή, ένα επιτραπέζιο παιχνίδι μπορεί να χτυπήσει ένα παιδί ηλικίας 8-10 ετών.

Τα οφέλη

Πολλοί άνθρωποι της παλαιότερης γενιάς είναι ειλικρινά πεπεισμένοι ότι τα παιχνίδια είναι καθαρά παιδικές διασκέδαση, δεν φέρνουν κανένα όφελος, εκτός από την άσκοπη "δολοφονία" του χρόνου. Στην πραγματικότητα, αυτό δεν συμβαίνει καθόλου, επειδή το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του επιτραπέζιου παιχνιδιού, στο 99% των περιπτώσεων διαδραματίζει επίσης κάποιο χρήσιμο ρόλο. Αν μιλάμε για παιδιά προσχολικής ηλικίας, τότε πρακτικά κάθε παιχνίδι που τους είναι προσπελάσιμο από άποψη δυσκολίας είναι χρήσιμο γι 'αυτούς.

Τα παιδιά ηλικίας 8-10 ετών δεν θα μπορέσουν να βγάλουν κάτι χρήσιμο από τα πιο απλά παιχνίδια, αλλά γι 'αυτούς θα υπάρξουν παιχνίδια που θα έλεγαν ότι ο χρόνος πίσω από αυτά δεν ήταν μάταιος.

Στην πραγματικότητα, τα κύρια οφέλη της ψυχαγωγίας επιφάνειας εργασίας μπορούν να χωριστούν σε τρεις κύριους τομείς:

  • Ψυχική ανάπτυξη και απόκτηση νέων δεξιοτήτων. Στην ηλικία των 8-10 ετών, το παιδί γνωρίζει ήδη πολλά, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ μακριά από το επίπεδο ενός μέτριου ενήλικα. Δυστυχώς, η γνώση δεν είναι πολύ συνηθισμένη στους σημερινούς νέους ανθρώπους, αλλά μπορεί να διεγερθεί εάν υποβάλλετε πληροφορίες στη διαδικασία του παιχνιδιού - ακόμη και αυτό που θα αντιλαμβανόταν ως ρουτίνα. Εάν το παιχνίδι για το θέμα αντιστοιχεί σε αυτό που πραγματικά ενδιαφέρει το παιδί, τότε μπορείτε να είστε σίγουροι ότι θα είναι απίστευτα ευχαριστημένος χάρη στο δώρο που λάβατε.

Αν μιλάμε για την επέκταση της γκάμας γνώσεων, τότε οι πιο συναφείς θα είναι διάφορα κουίζ (κατ 'ανάγκη με τις σωστές απαντήσεις), ως επιλογή - παιχνίδια που σας αναγκάζουν να δοκιμάσετε τον ρόλο ενός ενήλικα σε μια ασυνήθιστη κατάσταση.

Επιπλέον, τα επιτραπέζια παιχνίδια μπορούν να συμβάλουν στην ανάπτυξη της λογικής, της φαντασίας, της δημιουργικής σκέψης και ακόμη και της επιδεξιότητας.

  • Επικοινωνία Δεν μπορεί να ειπωθεί ότι οι σύγχρονες τεχνολογίες "σκοτώνουν" την επικοινωνία, διότι, κατά μία έννοια, αντίθετα, επεκτείνουν τις δυνατότητές της. Ωστόσο, υπάρχει μια μερική υποκατάσταση των εννοιών, επειδή στη διαδικασία της εικονικής επικοινωνίας ένα άτομο, συχνά, δεν βλέπει τον συνομιλητή του, και έχει επίσης αρκετό χρόνο για να βρει μια αξιοπρεπή απάντηση. Συχνά, ένας σίγουρος χρήστης φόρουμ στη ζωή είναι ένας μέτριος και ντροπαλός άνθρωπος, αδύνατος να συσχετίσει δύο λέξεις σε μια άγνωστη εταιρεία, ενώ εκείνοι που δεν υπερβαίνουν τη λέξη συνήθως επιτυγχάνουν τη ζωή.

Στην πραγματικότητα, η ικανότητα ενός ατόμου να μείνει με σιγουριά στην κοινωνία τοποθετείται, μάλλον, στην εφηβεία, αλλά για ένα αξιοπρεπές θεμέλιο γι 'αυτό μπορεί και πρέπει να γίνει τώρα, σε ηλικία 8-10 ετών. Τώρα μπορείτε να διδάξετε το μωρό σας να είναι η ψυχή της εταιρείας, η οποία θα του προσφέρει πολλούς φίλους και μόνο νέους γνωστούς στο μέλλον, και εγγυάται επίσης μια καλή διάθεση. Μεταξύ άλλων, εάν σκοπεύετε να παίξετε με την οικογένειά σας, θα συμβάλλετε επίσης στη δημιουργία μιας εξαιρετικής οικογενειακής ατμόσφαιρας, η οποία είναι επίσης πολύ σημαντική για την ορθή ηθική και ψυχολογική κατάσταση όλων των μελών της.

  • Ανταγωνιστικά gadgets. Οι ψυχολόγοι και οι κοινωνιολόγοι ακούγονται τον συναγερμό - η εικονική πραγματικότητα τραβάει ανεπανόρθωτα όλο και περισσότερους ανθρώπους και οι συνέπειες αυτής της τάσης μπορεί να είναι η πιο αξιοθρήνητη. Τα τελευταία χρόνια, οι γονείς έχουν ήδη καταφέρει να αξιολογήσουν τον κίνδυνο αυτού του φαινομένου και να προσπαθήσουν να περιορίσουν το χρόνο που δαπανά το παιδί στον υπολογιστή, με ένα tablet ή τηλέφωνο.8-10 χρόνια είναι η ηλικία όταν ένα παιδί είναι σχεδόν το πιο επηρεασμένο από εικονικές ευκαιρίες.

Ο κίνδυνος επιδεινώνεται από το γεγονός ότι τώρα έχει πάει στο σχολείο και τώρα χρειάζεται πραγματικά ένα gadget και είναι σχεδόν αδύνατο να ελέγξει εάν το χρησιμοποιεί πραγματικά μόνο για δουλειά και είναι αδύνατο να περιορίσει ένα παιδί στο σχολείο - μια τέτοια προσπάθεια οδηγεί μόνο σε ψυχολογικό τραύμα. .

Η μόνη διέξοδος από τη σημερινή δύσκολη κατάσταση είναι το ενδιαφέρον του παιδιού σε κάτι που δεν έχει καμία σχέση με τις ηλεκτρονικές συσκευές και το επιτραπέζιο παιχνίδι είναι ίσως η καλύτερη λύση σε αυτή την κατάσταση.

Ποικιλίες

Το σύνολο παιχνιδιών που είναι εύκολο να κατανοηθούν για τα παιδιά ηλικίας 8-10 ετών είναι αρκετά ευρύ ώστε να είναι αρκετά εύκολο να χαθείτε. Πόσο το παιδί ενδιαφέρεται για το παιχνίδι εξαρτάται από την επιτυχία της επιλογής, γι 'αυτό είναι επιθυμητό πριν από την αγορά, οι γονείς έχουν μια σαφή ιδέα για το τι μπορούν να αγοράσουν.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο αξίζει να επισημανθούν τουλάχιστον μερικές ομάδες παιχνιδιών που θα απευθύνονται σε ένα παιδί αυτής της ηλικίας:

  • Ψυχολογικός ρόλος. Ένα τυπικό χαρακτηριστικό των παιχνιδιών αυτού του είδους είναι ότι οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες, αλλά τουλάχιστον μία από τις ομάδες δεν έχει ιδέα ποιος είναι μαζί τους και ποιος είναι εναντίον τους. Έτσι, το σημείο είναι να νικήσουμε τον εχθρό, έχοντας καμία ιδέα ποιος είναι! Το πιο εντυπωσιακό παράδειγμα αυτού του παιχνιδιού είναι η περίφημη "μαφία", αλλά για τα παιδιά ηλικίας 8-10 ετών εξακολουθεί να είναι πολύ περίπλοκη και δεν συνιστάται να παίζετε σε αυτή την εποχή. Αλλά με κάποιους τρόπους η έννοια των "Gnomes-parasites" έχει αυτή την έννοια, είναι λιγότερο περίπλοκη, έχει μικρότερο αριθμό συμμετεχόντων και, το πιο σημαντικό, είναι ιδανικό για αυτή την ηλικιακή ομάδα, αν και μπορείτε να την παίξετε με όλη την οικογένειά σας.
  • Εκπαιδευτικό. Αυτό, στην πραγματικότητα, περιλαμβάνει οποιαδήποτε παιχνίδια που δίνουν άμεσα στο παιδί κάποιες νέες πληροφορίες για τον κόσμο. Η απλούστερη έκδοση της εφαρμογής ενός τέτοιου σχεδίου είναι οποιοσδήποτε τύπος κουίζ ή παιχνίδια που δείχνουν ξεκάθαρα ορισμένες διαδικασίες, όπως το "Evolution". Αν μιλάμε για γνωστά πράγματα, τότε θα πρέπει να σημειωθεί, φυσικά, το "Monopoly", το οποίο δίνει τις απλούστερες επιχειρηματικές δεξιότητες.

Πολλοί άνθρωποι φοβούνται ότι για 8-10 χρόνια αυτό το παιχνίδι είναι πολύ περίπλοκο, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι - μόνο οι μικροί παίκτες δεν θα οικοδομήσουν μια στρατηγική mind-blowing για να επιτύχουν τη νίκη, αλλά θα βασίζονται στην τύχη.

  • Επικοινωνιακό. Το παιχνίδι λέξη εμφανίστηκε πολύ πριν τα παιχνίδια επιτραπέζιων παιχνιδιών έγιναν τεράστια, οπότε δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι με την ακμή του τελευταίου έπρεπε να εμφανιστούν ορισμένες εκδόσεις του. Τα παιδιά, κατ 'αρχήν, αγαπούν παιχνίδια όπως το "Activi" ή το "Alias", επειδή περιπλέκουν σημαντικά την αρχική ιδέα του παιχνιδιού - τώρα δεν σκέφτεστε τις λέξεις μόνοι σας, πέφτουν, και πρέπει να τους εξηγήσετε για λίγο και ακόμα με διαφορετικούς τρόπους Περιγραφές σε εκφράσεις του προσώπου, χειρονομίες και ακόμη και σχέδια!

Για το παιχνίδι με την οικογένειά σας, αυτό πιθανώς δεν είναι η καλύτερη επιλογή, αλλά για τις μεγάλες ομάδες είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεστε.

  • Παιχνίδια για την ανάπτυξη της προσοχής, της ευελιξίας και της απόκρισης. Τα παιχνίδια αυτού του είδους δίνουν αρκετά πρακτικά αποτελέσματα με τη μορφή ανάπτυξης ορισμένων ποιοτήτων που μπορούν να είναι χρήσιμα στη ζωή ανά πάσα στιγμή. Αν μιλάμε για επιδεξιότητα, τότε Jenga το αναπτύσσει τέλεια - φανταστείτε έναν πυργίσκο από ξύλινους κύβους, από τον οποίο οι παίκτες παίρνουν στροφές τραβώντας ένα προς ένα έτσι ώστε να μην καταρρεύσει και ποιος θα είναι λάθος - έχασε.

Η προσοχή και η ταχύτητα αντίδρασης εκπαιδεύονται δημιουργώντας κατευθυντικά ορισμένες καταστάσεις στις οποίες οι άλλοι παίκτες θα πρέπει να ανταποκριθούν το συντομότερο δυνατόν με μια λέξη κώδικα ή μια ενέργεια. Ένα κλασικό παράδειγμα ενός τέτοιου παιχνιδιού θα μπορούσε να είναι το "Τρίτο περιττό" στην έκδοση με καρέκλες και στην έκδοση desktop υπάρχουν δεκάδες έννοιες για την υλοποίηση του σχεδίου. Ιδιαίτερα δημοφιλή είναι, για παράδειγμα, η Wild Jungle και η Uno.

  • Λογική. Τέτοια παιδικά παιχνίδια είναι συνήθως ενδιαφέρον για το αγόρι, αλλά όχι για εκείνον που αγαπά την κινητικότητα. Επιτραπέζια παιχνίδια, την ανάπτυξη λογικής, απαιτούν τεράστια επιμέλεια, και συνήθως δεν έχουν καμία φωτεινή πλοκή, αλλά εξακολουθούν να είναι δημοφιλείς ακόμη και μεταξύ των παιδιών. Εάν επιλέξετε το καλύτερο μεταξύ αυτού του είδους, τότε αξίζει να αναφέρουμε, ίσως, "Set" και "Carcassonne". Το πρώτο είναι κυριολεκτικά ένα κλασικό του είδους · χρειάζεται προσοχή και επινοητικότητα για να καταλάβει τι μπορεί να είναι κοινός μεταξύ διαφορετικών γεωμετρικών μορφών. Σε αντίθεση με τη δήθεν αδέσμευτη βελονιά, οι δημιουργοί και πολλοί παίκτες ισχυρίζονται ότι το παιχνίδι καθυστερεί ανθρώπους οποιασδήποτε ηλικίας.

Όσο για το Carcassonne, αυτή είναι, κατά μία έννοια, μια στρατηγική που περιλαμβάνει την οικοδόμηση του πολιτισμού μας και τη σύλληψη κάποιου άλλου, αλλά το παιχνίδι είναι οργανωμένο κατά τέτοιο τρόπο ώστε να είναι δύσκολο να κερδηθεί χωρίς λογική σκέψη.

Τα 10 πιο δημοφιλή παιχνίδια

Φυσικά, κάθε κορυφή είναι κάπως υποκειμενική - προσπαθήσαμε να επιλέξουμε μόνο πραγματικά δημοφιλή επιτραπέζια παιχνίδια, αλλά κανείς δεν μπορεί να πει με ακρίβεια ποιες πωλούνται περισσότερο, ειδικά επειδή οι αριθμοί πιθανόν να αλλάζουν από χρόνο σε χρόνο. Είναι πιο σωστό να λέμε ότι η κορυφή μας είναι 10 εκπληκτικά ενδιαφέροντα επιτραπέζια παιχνίδια, τα οποία σχεδόν σίγουρα θα λάβουν ενθουσιασμό παιδιά ηλικίας 8-10 ετών. Έτσι, εδώ είναι:

  • Μονοπώλιο Το γενικώς αποδεκτό χτύπημα, χωρίς να χάσει τρελά δημοτικότητα για σχεδόν εκατό χρόνια. Σας κάνει να αισθάνεστε σαν ένας πλούσιος επιχειρηματίας και αυτό απαιτεί όχι μόνο τύχη, αλλά τουλάχιστον ένα μικρό μερίδιο της στρατηγικής. Σχεδιάστε πώς να περάσετε ένα σχετικά μικρό κεφάλαιο ώστε να το πολλαπλασιάσετε και να καταστρέψετε τους αντιπάλους!
  • Δραστηριότητα. Ο συνδυασμός της ρίψης των ζαριών και της επιλογής της κάρτας τυφλά περιπλέκει την κλασική μαντεία των κρυμμένων λέξεων, ειδικά εάν πρέπει να σχεδιάσετε μια εργασία, αλλά δεν ξέρετε πώς. Γι 'αυτό το παιχνίδι αναπτύσσει φαντασία, λογική και εφευρετικότητα!

Για παιδιά ηλικίας 8-10 ετών, είναι καλύτερο να υιοθετήσετε μια απλοποιημένη έκδοση για παιδιά, ώστε να μην υπάρχουν πολύ περίπλοκες έννοιες.

  • Κροκόδειλος Πολύ παρόμοιο με το προηγούμενο παιχνίδι, έχοντας στους προγόνους του ακόμα "ζωντανό", όχι μια έκδοση υπολογιστή με το ίδιο όνομα. Η διαφορά είναι ότι το έργο μπορεί να εξηγηθεί μόνο με χειρονομίες, και αυτό μπορεί να είναι μια φράση και μάλιστα ένα ρητό.
  • Jenga Το παιχνίδι είναι εξαιρετικά απλό στη σύλληψή του, στην οποία δεν υπάρχει οικόπεδο, αλλά υπάρχει ένα καταπληκτικό συναίσθημα ενθουσιασμού. Πρόκειται για μια ξύλινη εφαρμογή της ιδέας της τράβηγμα καρτών από ένα κτίριο σπίτι των καρτών, πολύ ευνοϊκό για την ανάπτυξη της επιδεξιότητας.
  • Άγρια ζούγκλα. Ένα άλλο πολύ απλό παιχνίδι, αλλά ήδη με την ταχύτητα αντίδρασης. Όλοι οι συμμετέχοντες δημοσιεύουν ταυτόχρονα μία κάρτα με εικόνες, αν δύο από αυτές έχουν την ίδια εικόνα, θα πρέπει να έχετε χρόνο να τραβήξετε πρώτα το αγαλματίδιο στο τραπέζι. Ποιος είχε χρόνο, δίνει τα ανοιχτά του φύλλα και ο οποίος έδωσε τα πάντα - κέρδισε.
  • Carcassonne. Ένα εξαιρετικό υποκατάστατο στρατηγικών υπολογιστών, που σας επιτρέπει να χτίσετε κάστρα και μοναστήρια, καθώς και δρόμους. Αυτός που χτίζει την ισχυρότερη αυτοκρατορία ή νικήσει εντελώς τον εχθρό θα κερδίσει. Αυτό το παιχνίδι είναι τόσο δημοφιλές που φιλοξενεί ακόμα και πρωταθλήματα πραγματικού κόσμου!
  • Εισιτήριο τρένου Αυτό το παιχνίδι θυμίζει κάπως το όριο του περίπλοκου κινέζικου tic-tac-toe, επειδή δεν χρειάζεται μόνο να εμποδίζετε τους αντιπάλους από το περπάτημα αλλά και να χτίζετε τις δικές τους διαδρομές που υπαγορεύονται από τις κάρτες που έχετε λάβει. Ένα επιπλέον πληροφοριακό συν - το παιχνίδι πραγματοποιείται σε έναν πραγματικό χάρτη μιας συγκεκριμένης περιοχής.
  • Χρονοδιάγραμμα. Η ιστορία μπορεί να φανεί σαν μια βαρετή επιστήμη μόνο σε όσους έχουν μια λανθασμένη προσέγγιση στη μελέτη της, και αυτό το παιχνίδι θα δείξει πώς θα έπρεπε να είναι. Είναι απαραίτητο να δημιουργηθούν ενδιαφέρουσες ημερομηνίες όπως η εφεύρεση των πατάτες τηγανητών ή η πρώτη ληστεία τραπεζών με τη σωστή σειρά.
  • Νάνοι παράσιτα. Με την πρώτη ματιά, όλοι οι παίκτες εδώ δρουν μαζί - παίζουν για τους νάνους, σκάβουν σήραγγες και αναζητούν χρυσό.Ωστόσο, καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, γίνεται φανερό ότι κάποιος παίζει σκόπιμα εναντίον του και τότε το καθήκον ολόκληρης της εταιρείας γίνεται να παγιδεύει το παράσιτο, ενώ ο τελευταίος θα προσπαθήσει να μην προδώσει τίποτα.
  • Έννοια Το επόμενο παιχνίδι είναι να εξηγήσουμε τα λόγια και τα λόγια, ωστόσο εδώ η εξήγηση δεν περιορίζεται ούτε από τις χειρονομίες αλλά από τις κατηγορίες που εκπροσωπούνται στο παιχνίδι. Το σετ παιχνιδιού περιλαμβάνει περίπου χιλιάδες έννοιες, οπότε δεν θα είναι εύκολο να το επαναλάβετε.

Συμβουλές για την επιλογή

Επιλέγοντας ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, ίσως θέλετε να το αρέσει το παιδί και να το χρησιμοποιείτε ενεργά. Για να συμβεί αυτό, ακολουθήστε αυτές τις συμβουλές:

  • Εξετάστε την ηλικία του παιδιού. Για ένα παιδί ηλικίας 8-10 ετών, μην αγοράζετε παιδικά παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας, είναι βαρετά γι 'αυτόν, αλλά δεν δίνουν έφηβοι - δεν θα μπορέσει να τα κερδίσει ακόμα, γι' αυτό θα παραιτηθεί γρήγορα από το δώρο.
  • Μην ακολουθείτε τυφλά τις συστάσεις σχετικά με την ηλικία στο κουτί. Η ταχύτητα ανάπτυξης των παιδιών είναι διαφορετική σε κάθε περίπτωση - μερικοί είναι μπροστά από την ηλικία τους, άλλοι καθυστερούν. Όταν επιλέγετε, ξεκινήστε από πόσους χρόνους θα μπορούσατε να δώσετε στο μωρό σας, όχι πόσο πραγματικά είναι.
  • Εξετάστε τα συμφέροντα. Η επιθυμία για ανάπτυξη ορισμένων δεξιοτήτων, η ίδια λογική, είναι αρκετά κατανοητή, αλλά ένα ενεργό παιδί δεν πρέπει να παίρνει παιχνίδια τύπου Set, είναι πολύ βαρετό γι 'αυτόν. Όπως και αντίστροφα - υπάρχουν πολύ ενεργά, θορυβώδη παιχνίδια, όπου ένας ήρεμος και ισορροπημένος παίκτης είναι καταδικασμένος σε αποτυχία. Στο τέλος, μην ξεχνάτε για το περιβάλλον - κορίτσια με αγόρια αγαπούν εντελώς διαφορετικές χορδές.
  • Ομοίως, υπάρχει κάποιος να παίξει; Παιχνίδια για μια μεγάλη εταιρεία δεν δίνουν στα singles, ενώ ένα παιδί που περιβάλλεται από φίλους δεν πρέπει να δώσει κάτι που ο καθένας δεν μπορεί να παίξει αμέσως.

Για πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο αναπαραγωγής του Monopoly και άλλων επιτραπέζιων παιχνιδιών, ανατρέξτε στο παρακάτω βίντεο.

Πληροφορίες που παρέχονται για σκοπούς αναφοράς. Μην αυτο-φαρμακοποιείτε. Κατά τα πρώτα συμπτώματα της νόσου, συμβουλευτείτε έναν γιατρό.

Εγκυμοσύνη

Ανάπτυξη

Υγεία